Pour la peinture, il fallait que ca aille vite, avec quelques effets, et travailler principalement à la bombe, à l'aéro et à la mousse de blister.
J'ai donc, après une sous-couche noir sur chaque décor, une sous-couche grise The Fang, dispo chez Games Workshop il y a quelques mois, puis un coup de bombe White Skull en partant du haut des bâtiments (zénithale quoi...) sans jamais recouvrir totalement la couche de Fang.
Deuxième étape, "salir" les murs avec un noir posé avec de la mousse de blister.
Pour finir, passer un rouge profond, proche du marron à l'aéro éclairci ensuite avec un rouge plus vif sur différents éléments que je voulais voir ressortir.
L'idée est bien sur de "marquer" les mur avec différentes marques de rouilles ou de coulures.
petit assombrissement avec une bombe marron sur le bas des bâtiments pour simuler la poussière par un voile très léger.
Bon ça faut être honnête, c'est vraiment assez rapide et facile à faire.